Sega Saturn

rpgCosa dire del Saturn? Che è stata una console sfortunata? Poco potente? Secondo me le ragioni dell'insuccesso commerciale del saturn sono molte e sinceramente da giocatore non mi interessa più di tanto, quello che sò è che il saturn ha sfornato ottimi titoli e per quanto mi riguarda mi ha dato molto divertimento, pur avendo posseduto pochissimi titoli (ma mi riprometto di recuperarne molti) é stato un ottima console! Sfortunatamente la Sega non riuscì mai a sfruttare nel modo giusto il saturn o meglio, non riuscì o non seppe promuovere nel modo giusto la macchina neppure tra gli sviluppatori, mentre la playstation e il N64 guadagnavano terreno grazie a sapienti campagne pubblicitarie. Tuttavia il Saturn aveva un buon vantaggio in campo bidimensionale , e titoli come guardian heroes, Rayearth, astal e shining in the holy ark erano veramente belli!

titoli

Comunque di titoli che rendono i possessori di saturn fieri di possedere questa console sono veramente molti, Nights, radiant silvergun, dragon force, grandia, panzer dragon 1e 2, dracula x sono state vere e proprie pietre miliari, clamorosamente è mancato un vero e proprio capitolo di sonic sul 32 bit sega e questo un pò si è fatto sentire. Come per altre console, il saturn ha avuto molto più successo in giappone che nel resto del mondo ed infatti sono ancora tanti gli appassionati, inoltre causa una tiratura piuttosto esigua ha fatto sì che titoli come radiant silvergun raggiungessero prezzi da capogiro per la pena dei collezionisti( come me, sigh!). Non commento il solito comportamento sega, com sempre favorevole a scarse campagne promozionali pur vantando titoli validi e idee innovative, tuttavia dal lato ludico ha dato le sue soddisfazioni e questo è tanto!

 

Punti di Forza e Debolezze

Lanciato nel 1994 in giappone e nel 1995 in europa, il Saturn poteva contare su due processori video, o meglio due unità denominate VDP 1 e VDP 2, ad esse venivano demandate diversi compiti, il processore principale a 34 MHZ era abbastanza potente, sulla carta avrebe potuto generare molti più poligoni della PSX, eppure era di molto inferiore sugli effetti di luce, fastidiosamente penalizzati da un Dithering evidente...

Grazie al doppio processore poteva  raggiungere risoluzioni più alte di psx (ferma a 640 x 480), tuttavia la difficoltà nel programmare questa console ha reso la presunta superiorità hardware poco più che un miraggio, anzi la psx ha prodotto titoli graficamente impressionanti venendo sfruttata al 100% negli ultimi anni di vita. Titoli come Tekken 3, Vagrant Story eResident evil sono decisamente impressionanti. Il saturn ha tuttavia prodotto dei veri e propri capolavori, una conversione di Virtua Fighter 2 spettacolare, un bellissimo Panzer Dragon, Un fantastico Guardian Heroes ( uno dei miei preferiti).

 

Titoli interessanti su Saturn.

 


 

nightsNights

Uno dei giochi simbolo del 128 bit sega fu proprio nights. rivoluzionario come concept era davvero un gioco spensierato, si fluttuava in paesaggi da sogno e si recuperavano pietre preziose. Purtroppo non si poteva uscire dai binari prefissati dal gioco e questo lo rassomigliava a pandemonium su psx. Tuttavia è un gioco molto carino

guardianheroes

 

 

Guardian Heroes

Il mio gioco preferito su Saturn. Comprai il saturn solo per giocarci e cavoli se ci ho giocato. Insieme al mio amico strex ci siamo fdivertiti tantissimo con questo gioco. Un mix tra picchiaduro a scorrimento (multiplo), un rpg e un action. Vera e propria gioia per gli occhi, faceva capire quanto il saturn fosse potente nel 2d...un Must (lo conservo gelosamente in versione Americana)

 

virtuafightVirtua Fighter

Grandissima conversione da coin op, che ricordo vantava un hardware (model 2 se non erro) di tutto rispetto.Ha saputo regalare grandi emozioni ai patiti, purtroppo io non sono mai stato un grande fan della saga poichè avevo conosciuto quella droga chiamata Soul edge......

radial

 

Radiant  Silvergun

Altro capolavoro della Treasure e probabilmente uno dei titoli più rari e preziosi della ludoteca Saturn. Trattasi di uno sparatutto di proporzioni epiche. Bello bello bello......e adrenalinico

astal

Astal

Sul Saturn non mancavano i platform, anzi, la maggiore versatilità della console nel campo 2 dimensioni faceva sì che questi ultimi fossero sempre più dettagliati e colorati della controparte Playstation. Peccato solo per le trasparenze, solitamente retinate.


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